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套圈、投壶、沙包投准都容易上手,放进企业运动会里,最容易遇到的麻烦却是排队:某个摊位围满了人,另一边空着;有人试了十几次,后到的人连正式机会都没轮到。
我们会把这三个项目做成有统一次数的个人闯关区。每人一张成绩卡,三个点位分别登记,玩完可以离场休息,不要求全员从头站到尾。

个人趣味项目实拍参考,正式比赛统一次数与距离。
下面是一套便于现场执行的体验规则。投掷距离根据实际器材试投后确定,全场同一项目统一;不是统一竞技标准。
| 项目 | 正式机会 | 得分口径 |
|---|---|---|
| 套圈 | 每人5个圈 | 圈完整套住指定目标且稳定停留,每个1分 |
| 投壶 | 每人5支投掷箭 | 箭进入指定壶口并留在壶内,每支1分 |
| 沙包投准 | 每人5个沙包 | 沙包进入靶板指定孔或容器并留住,每个1分 |
三项满分15分,每个项目正式投掷前允许试投一次,试投不计分。压线、越线、弹出、误投别人靶位如何处理,都要在规则牌上写清;例如越线该次无效,弹出不计分,不临时补投。

投壶轮流出手,同场使用相同的规则。
套圈的目标物应固定,不用容易倒下或被圈拖走的瓶子作为同场比较的唯一依据。投壶采用配套的团建投掷器材,不用尖锐箭具。沙包区背后留好回收区域,所有人投完、裁判示意后才能回收。

靶面式沙包投准实拍参考;选用孔靶或容器时,按正文示例另定有效命中。
同一批器材,可以做两种活动。
希望有个人名次,就采用一轮正式成绩,每张卡每项只登记一次,裁判签记,禁止换点重复刷分。总分同分时可以并列,奖品数量不允许并列则提前公布加赛办法,例如同分者各投3个沙包,循环至决出所需名次。
希望轻松参与,就做集章游园:完成一项盖一个章,三项都参与即可领取完成奖,成绩只用于设置投准小奖。集章与排名可以同时存在,但领取资格要说清,不能开始说人人可领,最后又按分数临时筛人。

投壶既可计个人名次,也可以安排成参与式游园。
儿童或其他陪同人员如另设体验距离,单独发卡、单独比较。企业员工正式榜采用一致规则,避免同一张榜里出现不同距离和次数。
以60人、3项目、每项2个并行靶位为例。假设试投、5次正式投掷、记分与回收合计每人90秒,每个项目处理60人的净用时约45分钟,计算是60×90秒÷2。
这只是测算起点,还没包含规则讲解、人员移动、迟到和器材调整。实际执行前,要用同一批器材完整试做一人次,重新估算,而不是凭项目名字承诺半小时全部完成。
场地允许时,可把60人分成三批,每批20人,分别从不同项目开始,按统一口令轮换。每轮预留约20分钟,三轮60分钟,另加说明和机动时间。每个靶位都要有人记分或协助回收;摆了两套器材却只配一名忙不过来的工作人员,并不能把效率翻倍。

套圈按批次体验,投掷区与回收时间统一安排。
如果只有一套器材,就减少同一时段进入的人数,把体验窗口拉长。个人区若与集体赛同时开放,还要避开参赛队的必到时间,给他们留专门补玩时段。
成绩卡可以印姓名或编号、三个项目分数、裁判签记、领奖标记。收卡处只核对已签记的分数,领奖后盖章,避免同一张卡反复领取。奖品分“参与完成”和“成绩名次”两类登记,数量分别准备。
排名赛结束前留十分钟公示成绩,有异议回到原项目裁判核对。器材移位或损坏时暂停该靶位,记录受影响的参赛者,恢复后按同一办法补做;不能有人用倾倒的靶子投完,有人等修好后重新投。我们不建议主持人在舞台上临时收口头分数,更不建议让参赛者自己给自己报一个总分。

让每个人按规则完成自己的正式机会。
这三个项目适合作为运动会的个人赛区,也可以单独组成工会游园活动。把次数、靶位和流转算好,员工就能按自己的节奏玩完;组织方也能清楚知道,奖品发给了谁、每个人实际参加了什么。
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